跑商可行性/具体运行方案探讨 - 帖子详情

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霜槌要塞
** 物价 **
▼ 毛皮69.6%
▼ 纺织品110.91%
▼ 金属72.8%
▲ 贵金属101.46%
▼ 草药97.01%
▲ 木料108.6%
▲ 魔法材料107.05%
▼ 宝石67.23%
▲ 元素材料112.72%
▼ 炼金材料94.32%
▲ 装饰品98.85%
▼ 食物106.21%
▼ 药剂96.73%
▲ 动物107.07%
▲ 艺术品107.04%
▲ 烹饪材料110.49%


还有伊兰纳的宝石和草药
[在 2023-03-07 15:06 被修改]
贝伦特
** 物价 **
▲ 毛皮88.92%
▲ 纺织品85.36%
▼ 金属61.26%
▼ 贵金属59.35%
▲ 草药92.75%
▲ 木料97.67%
▲ 魔法材料111.56%
▼ 宝石71.91%
▼ 元素材料95.84%
▲ 炼金材料101.08%
▲ 装饰品108.05%
▼ 食物99.02%
▼ 药剂95.83%
▼ 动物89.8%
▲ 艺术品96.29%
▲ 烹饪材料94.02%
这是人为操控的还是自然物价?
怎么能压到60多的。。。
引用 麥克斯●寒霜 @ 2023-03-08 10:21

这是人为操控的还是自然物价?
怎么能压到60多的。。。


当然是人为
???
你们还在持续压价么?
** 物价 **
▲ 毛皮87.99%
▲ 纺织品85.36%
▼ 金属64.76%
▼ 贵金属58.5%
▼ 草药92.73%
▲ 木料99.49%
▲ 魔法材料112.06%
▼ 宝石72.33%
▼ 元素材料95.87%
▼ 炼金材料99.57%
▲ 装饰品108.59%
▼ 食物97.95%
▲ 药剂96.58%
▲ 动物90.71%
▼ 艺术品95.27%
▼ 烹饪材料93.14%
新月堡[木料,毛皮,炼金材料,动物]
19:02 ->145%
20:02 -> 70%
21:02 ->145%
咏星港[宝石,草药,纺织品]
20:02 ->145%
21:02 -> 70%
22:02 ->145%

欢迎参加
好家伙,要是屯的标的够多,是不是还能操纵市场?
已經操控過了,可以去看看懸賞金告示牌那些超級有錢人一個個懸賞幾十萬。
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