由于这只是DIY,所以数值和机制都仅代表个人观点,平衡性也没怎么测试,但应该不太可能有bug
卡片: 思维加速宝石 (精良)
20 护甲
20 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
技能: 迅速L2 强化L2
类型: 增益
史诗级加强力量职业:战士
连环粉碎
卡片: 连环粉碎 (职业)
(选择所有敌方目标)
破坏 30 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
破坏 30 魔甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
装备需求:
等级: 37
类型: 特效
:群体双系破甲施加附带真伤,某些副本应对强力,有点对策性禁忌之力
卡片: 禁忌之力 (职业)
<诅咒> 每轮: [如果自身护甲为0] 自身承受 1 精神伤害 +8 物理攻击伤害 (永久) [如果自身魔甲大于0] 自身损失 10 生命值 +8 法术攻击伤害 (永久) , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 38
类型: 增益
:双系光环(实则是诅咒)永伤,特点是对职业做了细分程度,野蛮人容易无双甲(
野蛮人之怒
卡片: 野蛮人之怒 (职业)
70 物理伤害 (15%穿透)
3 韧性 (可叠加)
自身损失 42 护甲
自身损失 42 魔甲
装备需求:
等级: 40
技能: 野蛮人L3 斧L3
类型: 斧
无情屠杀者
卡片: 无情屠杀者 (职业)
76 物理伤害 (15%穿透)
4 韧性 (可叠加)
<诅咒> 在 3 轮之后: 自身损失 58 护甲 自身损失 58 魔甲
装备需求:
等级: 46
技能: 野蛮人L3 斧L5
类型: 斧
),所以物理永伤,而且本身诅咒也适用于
复仇
卡片: 复仇 (职业)
16 物理伤害 (15%穿透)
自身的每个中毒或诅咒产生 +9 物理攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
技能: 野蛮人L3 斧L4
类型: 斧
,对于魔导和死灵,可以靠一些速动双甲卡获得收益(
思维加速宝石
卡片: 思维加速宝石 (精良)
20 护甲
20 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
技能: 迅速L2 强化L2
类型: 增益
),甚至可以只靠叠加魔甲来取得极端收益(
诺曼底的光晕
卡片: 诺曼底的光晕 (合成)
15 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 26
属性: 166智力
技能: 迅速L1 魔甲L2
类型: 魔甲
征服者之风行指环
卡片: 征服者之风行指环 (PVP)
20 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 22
属性: 80敏捷 80耐力
技能: 技巧L1
类型: 特效
)舍生忘死
卡片: 舍生忘死 (职业)
免疫下3次直接物理伤害
免疫下3次直接法术伤害
自身损失 100 生命值
自身损失 9 韧性
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
:数值极高的超大号免疫保命卡,副作用稍有明显,失去生命加上几乎失去所有韧性敏捷职业:盗贼
致幻迷烟
卡片: 致幻迷烟 (职业)
[目标每存在 1 中毒 (至多 2) 则] 目标中毒效果持续回合 +1
(选择所有敌方目标)
目标中毒效果持续回合 +1
装备需求:
等级: 37
类型: 特效
:群体毒延时,对单也有不错的+3延长时间千机囊
卡片: 千机囊 (职业)
获得 1 轮额外行动机会
自身中毒效果持续回合 -4
目标中毒效果持续回合 +1
<中毒> 每轮: 5 真实伤害 -1 物理攻击伤害 (永久) -1 法术攻击伤害 (永久) , 持续 4 轮
装备需求:
等级: 38
类型: 减益 / 特效
:高贵的速动减中毒时长(虽然不是净化但也接近了),附带真伤毒加双系减伤(只是数值较低)悲剧假面
卡片: 悲剧假面 (职业)
2 韧性 (可叠加)
自身净化
伤害正常化
-2 精神攻击伤害 (永久)
使目标 -2 精神攻击伤害 (永久)
[如果目标方向的存活单位数量大于1]
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
:能够改变SP伤害局以及针对对面永伤的神卡,而且也是很适合刺客(
刺客的削骨刃
卡片: 刺客的削骨刃 (职业)
49 物理伤害 (50%穿透)
自身承受 1 精神伤害
装备需求:
等级: 36
属性: 303敏捷 242智力
技能: 刺客L2 匕首L3
类型: 匕首
)和游侠(
旋风冲击
卡片: 旋风冲击 (职业)
80 物理伤害 (40%穿透)
自身承受 2 精神伤害
装备需求:
等级: 42
技能: 游侠L3 匕首L4 技巧L3
类型: 匕首 / 特效
)智力职业:法师
范围魔化
卡片: 范围魔化 (职业)
[自身每存在 1 光环 (至多 2) 则] 自身光环效果持续回合 +1
(选择所有友方目标)
目标光环效果持续回合 +1
装备需求:
等级: 37
类型: 特效
:群体光环延长,比毒延长更有性价比,依旧是对单仍有+3延长启明之钥
卡片: 启明之钥 (职业)
<光环> 每轮: [自身每存在 1 护甲 (至多 20) 则] +1 下一次物理攻击伤害 [自身每存在 1 魔甲 (至多 20) 则] +1 下一次法术攻击伤害 , 持续 5 轮
装备需求:
等级: 38
类型: 增益
:五回合生效的100双伤,可以说是数值很高了,可以搭配
思维加速宝石
卡片: 思维加速宝石 (精良)
20 护甲
20 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
技能: 迅速L2 强化L2
类型: 增益
或者
奉献
卡片: 奉献 (优秀)
获得 1 轮额外行动机会
[消耗自身生命值 (至多 20), 每消耗 1 生命值 则] 2 护甲 (可叠加) 2 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 36
属性: 300耐力
技能: 护甲L3 魔甲L3
类型: 护甲 / 魔甲
刹那永劫
卡片: 刹那永劫 (职业)
(选择所有友方目标)
触发目标的延迟光环效果
(选择所有敌方目标)
触发目标的延迟中毒效果
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
:让延时光环/毒再次伟大!弥补了触发延时卡的亏缺,仅需单卡就可以触发全场的延时光/毒, 性价比拉满,或许真的能开发出多人延时光环的团本打法(本来还想强化这张卡,让他在1v1的时候能EA,现在想想还是算了,已经够超模了)耐力职业:牧师
神御同铸
卡片: 神御同铸 (职业)
+5 护甲效果 (永久)
+5 魔甲效果 (永久)
(选择所有友方目标)
使目标 +10 护甲效果 (永久)
使目标 +10 魔甲效果 (永久)
装备需求:
等级: 37
类型: 特效
:能够增加全队的护/魔甲获取量,对于EA起甲卡(
思维加速宝石
卡片: 思维加速宝石 (精良)
20 护甲
20 魔甲
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
技能: 迅速L2 强化L2
类型: 增益
凯旋者之风
卡片: 凯旋者之风 (PVP)
8 护甲 (可叠加)
8 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 27
属性: 95智力 95耐力
技能: 技巧L1
类型: 特效
)来说是最佳选择(毕竟EA起甲可不会像伤害一样只吃33%加成)(不敢想象如果多个职业同时使用有多强大)铸甲愈坚
卡片: 铸甲愈坚 (职业)
(选择所有友方目标)
20 护甲 (可叠加)
20 魔甲 (可叠加)
2 韧性 (可叠加)
<光环> 在 1 轮之后: [自身每存在 1 护甲 则] 1 护甲 (可叠加) [自身每存在 1 魔甲 则] 1 魔甲 (可叠加) [自身每存在 1 韧性 则] 1 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 38
类型: 增益 / 特效
:护甲,魔甲,韧性翻倍!(翻倍是个危险的设计)但是拜托这超酷的好吧圣躯之手
卡片: 圣躯之手 (职业)
(选择所有友方目标)
治疗 50 生命值
免疫下1次直接伤害
(选择所有友方目标)
[如果自身方向的存活单位数量小于3]
净化
解除诅咒
[如果自身方向的存活单位数量小于2]
自身光环效果持续回合 +2
效果抵抗: 1 轮
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
:群体治疗加免疫,可以抬一抬队友血线,一定条件下还有净化以及光环延长,比较有含金量的就是解咒以及单人可以无效效果一回合(或许可以用来逃课?)V2修改处:
禁忌之力永伤加成6改为8
舍生忘死失去韧性12改为9
千机囊重写,真伤毒削弱
悲剧假面附加净化以及伤害正常化
(晚安)