“宠物训练家”
概述:两级总共280点。但是只有宠物赛跑夺冠才能获得8点。加上宠物赛跑参赛费用就很昂贵。赛跑结果又是随机的。玩家玩起来挫折感很强。
建议:只要参加赛跑就能获得技能点,夺冠能获得更多。这样大家都能赢,赛跑不受玩家影响也不会造成太大问题。
”锦标赛勇士“
概述:由于玩家少,匹配机制不可能很公平。实际玩起来就是大部分玩家被等级压制吊打,很难调动积极性。技能也是只有前两名加技能点,更是挫折感最大。
建议:同样只要参加就能获得技能点。夺冠能获得其他比如现在的奖杯和金钱。这样就算不能赢,也有参与价值。
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“宠物训练家”和”锦标赛勇士“技能改善建议
亲民合理化,”重在参与“
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哼哼啊啊啊啊

同意啊,现在完全没有玩宠物的动力啊
确实有一定的问题,不过我听说锦标赛月月不是在整分等级区间的机制嘛,还没有解决吗?这两个技能刷满有一段时间了,一直没关注过······
不过宠物我倒是可以给个建议,以我个人的经验来看,把坚韧拉高是目前版本答案。我的宠物当时是91坚韧9敏捷多次连胜把技能刷满的。据说某龙后面也是拉满宠物坚韧w
不过宠物我倒是可以给个建议,以我个人的经验来看,把坚韧拉高是目前版本答案。我的宠物当时是91坚韧9敏捷多次连胜把技能刷满的。据说某龙后面也是拉满宠物坚韧w
引用 伊伦忒尔 @ 2023-02-10 18:53
确实有一定的问题,不过我听说锦标赛月月不是在整分等级区间的机制嘛,还没有解决吗?这两个技能刷满有一段时间了,一直没关注过······
不过宠物我倒是可以给个建议,以我个人的经验来看,把坚韧拉高是目前版本答案。我的宠物当时是91坚韧9敏捷多次连胜把技能刷满的。据说某龙后面也是拉满
如果锦标赛匹配能严格按照每5级一分组,玩家不够就用bot填数的话 确实能合理很多。一来避免被越级吊打,二来分组多,获胜得技能的概率就变大。
但目前是你匹配不够就扩大范围。
宠物那个,就算真是赢得靠拉高韧性,也还是没有解决根本上的问题:“每天只有1-2个玩家能获得8点技能”。
锦标赛目前已经设置了硬性的10~19 20~29 30~39 和40+的分组匹配
这些分组之间,实际上我是设置了硬性等级墙,强行不允许跨区匹配的。
但是好像实践中经常会导致扩大范围(可能是bug,尤其是在2v2和3v3中尤甚)这个我会再次检查,但至少比以前的随机匹配已经好多了。
bot问题的话可能需要征集一些bot设计,欢迎大家投稿各个等级的bot(可以用卡组编辑器组好卡,加上血量和等级发给我或者发贴都可以)
第二名以后也可以获得奖励这个的确应该。实际上,很早就有这个打算,只是一直没空改这里。
感谢大家的建议!
这些分组之间,实际上我是设置了硬性等级墙,强行不允许跨区匹配的。
但是好像实践中经常会导致扩大范围(可能是bug,尤其是在2v2和3v3中尤甚)这个我会再次检查,但至少比以前的随机匹配已经好多了。
bot问题的话可能需要征集一些bot设计,欢迎大家投稿各个等级的bot(可以用卡组编辑器组好卡,加上血量和等级发给我或者发贴都可以)
第二名以后也可以获得奖励这个的确应该。实际上,很早就有这个打算,只是一直没空改这里。
感谢大家的建议!
[在 2023-02-10 23:43 被修改]
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