回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-07-02 09:06:44
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队伍 ( 微微一笑吓死你 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
4-8 物理伤害 (50%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[甲壳之盾]
18 魔甲
装备需求:
等级: 7
属性: 12智力
[风化的咒杖]
2-9 法术伤害 (35%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[乌图尔的冰洁尾羽]
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
[风化的魔导书]
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[雕花法珠]
1-12 法术伤害 (65%穿透)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 6
属性: 3敏捷 12智力 4耐力
[保卫者之语]
8 护甲
8 魔甲
保护友方: 7 轮
装备需求:
等级: 6
[灼烧]
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
[风化的木棍]
1-12 物理伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[教会石锤]
10 物理伤害
保护友方: 4 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6智力 8耐力
微微一笑吓死你 获得了 16 金币
微微一笑吓死你 的经验值增加了 10 点 (1805 / 4000)
微微一笑吓死你 (65035) 的卡组 [综合] (230868)
[风化的短剑]
卡片: 风化的短剑 (优秀)
4-8 物理伤害 (50%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 匕首
x 1 [甲壳之盾]
卡片: 甲壳之盾 (优秀)
18 魔甲
装备需求:
等级: 7
属性: 12智力
类型: 魔甲
x 1 [风化的咒杖]
卡片: 风化的咒杖 (优秀)
2-9 法术伤害 (35%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 冰霜
x 2 [乌图尔的冰洁尾羽]
卡片: 乌图尔的冰洁尾羽 (精良)
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
类型: 冰霜
x 5 [风化的魔导书]
卡片: 风化的魔导书 (优秀)
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 暗影
x 1 [雕花法珠]
卡片: 雕花法珠 (优秀)
1-12 法术伤害 (65%穿透)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 6
属性: 3敏捷 12智力 4耐力
类型: 神圣 / 闪电
x 2 [保卫者之语]
卡片: 保卫者之语 (精良)
8 护甲
8 魔甲
保护友方: 7 轮
装备需求:
等级: 6
类型: 特效
x 1 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
x 5 [风化的木棍]
卡片: 风化的木棍 (优秀)
1-12 物理伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 锤
x 1 [教会石锤]
卡片: 教会石锤 (精良)
10 物理伤害
保护友方: 4 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6智力 8耐力
类型: 锤
x 2 微微一笑吓死你 获得了 16 金币
微微一笑吓死你 的经验值增加了 10 点 (1805 / 4000)
inner to increase skill: false | array (
'Sap' => 2,
'Recklessness' => -1,
)
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 114 / 114 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 21
----------
黑熊: HP 47 / 47 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 19
第 1 回合 / 第 1 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到了 点燃 效果的影响
第 1 回合 / 第 2 轮
黑熊 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
黑熊 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 2 点法术伤害 (3) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 114 / 114 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 21
----------
黑熊: HP 45 / 47 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 19
第 2 回合 / 第 3 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [教会石锤]
卡片: 教会石锤 (精良)
10 物理伤害
保护友方: 4 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6智力 8耐力
类型: 锤
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 黑熊 造成 9 点物理伤害 (10) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
目前没有友方成员可供保护
第 2 回合 / 第 4 轮
黑熊 使用卡片 [扑击]
卡片: 扑击 (NPC)
7 物理伤害
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 对 微微一笑吓死你 造成 7 点物理伤害 (7)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 107 / 114 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 21
----------
黑熊: HP 33 / 47 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 19
第 3 回合 / 第 5 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [乌图尔的冰洁尾羽]
卡片: 乌图尔的冰洁尾羽 (精良)
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
类型: 冰霜
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 黑熊 造成 9 点法术伤害 (9)
第 3 回合 / 第 6 轮
黑熊 使用卡片 [扫击]
卡片: 扫击 (NPC)
8 物理伤害
类型: 斧
#
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 对 微微一笑吓死你 造成 8 点物理伤害 (8)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 99 / 114 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 21
----------
黑熊: HP 21 / 47 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 19
第 4 回合 / 第 7 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [风化的咒杖]
卡片: 风化的咒杖 (优秀)
2-9 法术伤害 (35%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 冰霜
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 黑熊 造成 2 点法术伤害 (2)
第 4 回合 / 第 8 轮
黑熊 使用卡片 [扑击]
卡片: 扑击 (NPC)
7 物理伤害
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 对 微微一笑吓死你 造成 7 点物理伤害 (7)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 92 / 114 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 21
----------
黑熊: HP 16 / 47 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 19
第 5 回合 / 第 9 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到了 点燃 效果的影响
第 5 回合 / 第 10 轮
黑熊 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
黑熊 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 2 点法术伤害 (3) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 92 / 114 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 21
----------
黑熊: HP 11 / 47 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 19
第 6 回合 / 第 11 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [保卫者之语]
卡片: 保卫者之语 (精良)
8 护甲
8 魔甲
保护友方: 7 轮
装备需求:
等级: 6
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
微微一笑吓死你 的 魔甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
目前没有友方成员可供保护
第 6 回合 / 第 12 轮
黑熊 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 的 护甲 没有变化
黑熊 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 2 点法术伤害 (3) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 黑熊
自身: 黑熊
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 → 黑熊
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
黑熊 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 92 / 114 , 护甲 8 魔甲 8 韧性 0 卡片剩余 15 / 21
----------
黑熊: HP 6 / 47 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 19
第 7 回合 / 第 13 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [乌图尔的冰洁尾羽]
卡片: 乌图尔的冰洁尾羽 (精良)
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
类型: 冰霜
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 黑熊
判定目标: 黑熊
继承目标: 黑熊
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 黑熊 造成 9 点法术伤害 (9)
黑熊 已经被击败
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 92 / 114 , 护甲 8 魔甲 8 韧性 0 卡片剩余 14 / 21
----------
黑熊: 被击败 ( HP 0 / 47 卡片剩余 13 / 19 )
=== 战斗结束 ===