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本次战斗发生时间是 2025-07-02 09:01:19
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队伍 ( 微微一笑吓死你 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
4-8 物理伤害 (50%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[甲壳之盾]
18 魔甲
装备需求:
等级: 7
属性: 12智力
[风化的咒杖]
2-9 法术伤害 (35%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[乌图尔的冰洁尾羽]
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
[风化的魔导书]
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[雕花法珠]
1-12 法术伤害 (65%穿透)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 6
属性: 3敏捷 12智力 4耐力
[保卫者之语]
8 护甲
8 魔甲
保护友方: 7 轮
装备需求:
等级: 6
[灼烧]
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
[风化的木棍]
1-12 物理伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
[教会石锤]
10 物理伤害
保护友方: 4 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6智力 8耐力
微微一笑吓死你 获得了 15 金币
微微一笑吓死你 已经获得了物品 [风歌花]
基础价格: 28 金币
鲜亮的蓝紫色花朵,四片花瓣呈带状,即使是在狂风中,也能悠然的摇曳。多生于山谷中。
x 1
微微一笑吓死你 获得了卡片 [毒液拳刃]
破坏 10 护甲
8 物理伤害
装备需求:
等级: 7
属性: 10力量 11智力
微微一笑吓死你 获得了卡片 [暗影冲击]
破坏 11 魔甲
7 法术伤害
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 10敏捷
微微一笑吓死你 的技能 [冰霜] 提升了 1 点 (29 / 100)
微微一笑吓死你 的技能 [锤] 提升了 1 点 (44 / 100)
微微一笑吓死你 (65035) 的卡组 [综合] (230868)
[风化的短剑]
卡片: 风化的短剑 (优秀)
4-8 物理伤害 (50%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 匕首
x 1 [甲壳之盾]
卡片: 甲壳之盾 (优秀)
18 魔甲
装备需求:
等级: 7
属性: 12智力
类型: 魔甲
x 1 [风化的咒杖]
卡片: 风化的咒杖 (优秀)
2-9 法术伤害 (35%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 冰霜
x 2 [乌图尔的冰洁尾羽]
卡片: 乌图尔的冰洁尾羽 (精良)
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
类型: 冰霜
x 5 [风化的魔导书]
卡片: 风化的魔导书 (优秀)
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 暗影
x 1 [雕花法珠]
卡片: 雕花法珠 (优秀)
1-12 法术伤害 (65%穿透)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 6
属性: 3敏捷 12智力 4耐力
类型: 神圣 / 闪电
x 2 [保卫者之语]
卡片: 保卫者之语 (精良)
8 护甲
8 魔甲
保护友方: 7 轮
装备需求:
等级: 6
类型: 特效
x 1 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
x 4 [风化的木棍]
卡片: 风化的木棍 (优秀)
1-12 物理伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 锤
x 1 [教会石锤]
卡片: 教会石锤 (精良)
10 物理伤害
保护友方: 4 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6智力 8耐力
类型: 锤
x 2 微微一笑吓死你 获得了 15 金币
微微一笑吓死你 已经获得了物品
草药: [风歌花]
基础价格: 28 金币
鲜亮的蓝紫色花朵,四片花瓣呈带状,即使是在狂风中,也能悠然的摇曳。多生于山谷中。
x 1
微微一笑吓死你 获得了卡片 [毒液拳刃]
卡片: 毒液拳刃 (优秀)
破坏 10 护甲
8 物理伤害
装备需求:
等级: 7
属性: 10力量 11智力
类型: 拳套
x 1 (5 / 5) 微微一笑吓死你 获得了卡片 [暗影冲击]
卡片: 暗影冲击 (优秀)
破坏 11 魔甲
7 法术伤害
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 10敏捷
类型: 暗影
x 1 (5 / 5) 微微一笑吓死你 的技能 [冰霜] 提升了 1 点 (29 / 100)
微微一笑吓死你 的技能 [锤] 提升了 1 点 (44 / 100)
inner to increase skill: true | array (
'Destruction' => 0,
'Burst' => 0.15384615384615385,
'Recklessness' => -1,
'Sap' => 2,
'Tactician' => 5.0,
)
init
微微一笑吓死你 的经验值增加了 15 点 (1615 / 4000) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 104 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 65 / 65 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 15
第 1 回合 / 第 1 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [风化的魔导书]
卡片: 风化的魔导书 (优秀)
破坏 2 魔甲
1-10 法术伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 的 魔甲 减少了 0 点
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 2 点法术伤害 (2)
第 1 回合 / 第 2 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [剧毒之牙]
卡片: 剧毒之牙 (NPC)
8 法术伤害
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 对 微微一笑吓死你 造成 8 点法术伤害 (8)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 96 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 63 / 65 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 15
第 2 回合 / 第 3 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [雕花法珠]
卡片: 雕花法珠 (优秀)
1-12 法术伤害 (65%穿透)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 6
属性: 3敏捷 12智力 4耐力
类型: 神圣 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 1 点法术伤害 (1)
微微一笑吓死你 的 魔甲 增加到 5 (实际增加 5 , 其中可叠加魔甲为 5)
第 2 回合 / 第 4 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [酸性毒药]
卡片: 酸性毒药 (NPC)
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 , 持续 3 轮
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到了 中毒 效果的影响
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 96 / 104 , 护甲 0 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 18 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 62 / 65 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 15
第 3 回合 / 第 5 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [甲壳之盾]
卡片: 甲壳之盾 (优秀)
18 魔甲
装备需求:
等级: 7
属性: 12智力
类型: 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 的 魔甲 增加到至多 18 (实际增加 13)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 0 点法术伤害 (4) (4 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 3 回合 / 第 6 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [蛛网]
卡片: 蛛网 (NPC)
7 护甲
7 魔甲
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
剧毒狼蛛 的 魔甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 96 / 104 , 护甲 0 魔甲 14 韧性 0 卡片剩余 17 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 62 / 65 , 护甲 7 魔甲 7 韧性 0 卡片剩余 12 / 15
第 4 回合 / 第 7 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到了 点燃 效果的影响
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 0 点法术伤害 (4) (4 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 4 回合 / 第 8 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [剧毒之牙]
卡片: 剧毒之牙 (NPC)
8 法术伤害
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 对 微微一笑吓死你 造成 0 点法术伤害 (8) (8 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 0 点法术伤害 (3) (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 96 / 104 , 护甲 0 魔甲 2 韧性 0 卡片剩余 16 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 62 / 65 , 护甲 7 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 11 / 15
第 5 回合 / 第 9 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [乌图尔的冰洁尾羽]
卡片: 乌图尔的冰洁尾羽 (精良)
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
类型: 冰霜
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 6 点法术伤害 (9) (3 点伤害被抵抗,1 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 2 点法术伤害 (4) (2 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
中毒 效果已经从 微微一笑吓死你 身上消失了
第 5 回合 / 第 10 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [剧毒之牙]
卡片: 剧毒之牙 (NPC)
8 法术伤害
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 对 微微一笑吓死你 造成 8 点法术伤害 (8)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 86 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 53 / 65 , 护甲 7 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 15
第 6 回合 / 第 11 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [风化的木棍]
卡片: 风化的木棍 (优秀)
1-12 物理伤害
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 锤
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 2 点物理伤害 (9) (7 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 6 回合 / 第 12 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [酸性毒药]
卡片: 酸性毒药 (NPC)
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 , 持续 3 轮
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到了 中毒 效果的影响
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 86 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 48 / 65 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 15
第 7 回合 / 第 13 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [教会石锤]
卡片: 教会石锤 (精良)
10 物理伤害
保护友方: 4 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6智力 8耐力
类型: 锤
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 10 点物理伤害 (10)
目前没有友方成员可供保护
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 4 点法术伤害 (4)
第 7 回合 / 第 14 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [蛛网]
卡片: 蛛网 (NPC)
7 护甲
7 魔甲
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
剧毒狼蛛 的 魔甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 0 点法术伤害 (3) (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 82 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 38 / 65 , 护甲 7 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 8 / 15
第 8 回合 / 第 15 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [风化的短剑]
卡片: 风化的短剑 (优秀)
4-8 物理伤害 (50%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 2 点物理伤害 (4) (2 点伤害被抵挡,2 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 4 点法术伤害 (4)
第 8 回合 / 第 16 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [蛛网]
卡片: 蛛网 (NPC)
7 护甲
7 魔甲
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 4)
剧毒狼蛛 的 魔甲 增加到至多 7 (实际增加 3)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 0 点法术伤害 (3) (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 78 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 36 / 65 , 护甲 7 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 7 / 15
第 9 回合 / 第 17 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [乌图尔的冰洁尾羽]
卡片: 乌图尔的冰洁尾羽 (精良)
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
类型: 冰霜
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 6 点法术伤害 (9) (3 点伤害被抵抗,1 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 4 点法术伤害 (4)
中毒 效果已经从 微微一笑吓死你 身上消失了
第 9 回合 / 第 18 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [剧毒之牙]
卡片: 剧毒之牙 (NPC)
8 法术伤害
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 对 微微一笑吓死你 造成 8 点法术伤害 (8)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 66 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 27 / 65 , 护甲 7 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 6 / 15
第 10 回合 / 第 19 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [灼烧]
卡片: 灼烧 (精良)
<中毒> 每轮: 3 法术伤害 , 持续 8 轮
装备需求:
等级: 7
属性: 14力量 11智力
类型: 火焰 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到了 点燃 效果的影响
第 10 回合 / 第 20 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [蛛网]
卡片: 蛛网 (NPC)
7 护甲
7 魔甲
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 的 护甲 没有变化
剧毒狼蛛 的 魔甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 0 点法术伤害 (3) (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 0 点法术伤害 (3) (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 66 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 27 / 65 , 护甲 7 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 5 / 15
第 11 回合 / 第 21 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [风化的咒杖]
卡片: 风化的咒杖 (优秀)
2-9 法术伤害 (35%穿透)
(固定伤害)
装备需求:
等级: 2
类型: 冰霜
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 2 点法术伤害 (3) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 11 回合 / 第 22 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [剧毒之牙]
卡片: 剧毒之牙 (NPC)
8 法术伤害
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 对 微微一笑吓死你 造成 8 点法术伤害 (8)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 3 点法术伤害 (3)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 3 点法术伤害 (3)
点燃 效果已经从 剧毒狼蛛 身上消失了
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 58 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 19 / 65 , 护甲 7 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 4 / 15
第 12 回合 / 第 23 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [教会石锤]
卡片: 教会石锤 (精良)
10 物理伤害
保护友方: 4 轮
装备需求:
等级: 5
属性: 6智力 8耐力
类型: 锤
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 3 点物理伤害 (10) (7 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
目前没有友方成员可供保护
第 12 回合 / 第 24 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [酸性毒药]
卡片: 酸性毒药 (NPC)
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 , 持续 3 轮
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到了 中毒 效果的影响
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 58 / 104 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 8 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 13 / 65 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 3 / 15
第 13 回合 / 第 25 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [保卫者之语]
卡片: 保卫者之语 (精良)
8 护甲
8 魔甲
保护友方: 7 轮
装备需求:
等级: 6
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 的 护甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
微微一笑吓死你 的 魔甲 增加到至多 8 (实际增加 8)
目前没有友方成员可供保护
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 0 点法术伤害 (4) (4 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 13 回合 / 第 26 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [酸性毒药]
卡片: 酸性毒药 (NPC)
<中毒> 每轮: 4 法术伤害 , 持续 3 轮
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到了 中毒 效果的影响
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 3 点法术伤害 (3)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 58 / 104 , 护甲 8 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 7 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 10 / 65 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 2 / 15
第 14 回合 / 第 27 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [雕花法珠]
卡片: 雕花法珠 (优秀)
1-12 法术伤害 (65%穿透)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 6
属性: 3敏捷 12智力 4耐力
类型: 神圣 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 7 点法术伤害 (7)
微微一笑吓死你 的 魔甲 增加到 9 (实际增加 5 , 其中可叠加魔甲为 5)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 0 点法术伤害 (4) (4 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 中毒
中毒
类型: 中毒
效果: 4 法术伤害
目标: 微微一笑吓死你
自身: 微微一笑吓死你
原始: 剧毒狼蛛 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 微微一笑吓死你
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 受到 0 点法术伤害 (4) (4 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 14 回合 / 第 28 轮
剧毒狼蛛 使用卡片 [蛛网]
卡片: 蛛网 (NPC)
7 护甲
7 魔甲
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 微微一笑吓死你
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
剧毒狼蛛 的 魔甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
由于 点燃
点燃
类型: 中毒
效果: 3 法术伤害
目标: 剧毒狼蛛
自身: 剧毒狼蛛
原始: 微微一笑吓死你 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 → 剧毒狼蛛
判定目标: 微微一笑吓死你
继承目标: 微微一笑吓死你
是否指定优先目标: 否
剧毒狼蛛 受到 0 点法术伤害 (3) (3 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 58 / 104 , 护甲 8 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 6 / 20
----------
剧毒狼蛛: HP 3 / 65 , 护甲 7 魔甲 4 韧性 0 卡片剩余 1 / 15
第 15 回合 / 第 29 轮
微微一笑吓死你 使用卡片 [乌图尔的冰洁尾羽]
卡片: 乌图尔的冰洁尾羽 (精良)
9 法术伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 7敏捷 5耐力
类型: 冰霜
#
目标动作
执行目标: [直接]
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 → 剧毒狼蛛
判定目标: 剧毒狼蛛
继承目标: 剧毒狼蛛
是否指定优先目标: 否
微微一笑吓死你 对 剧毒狼蛛 造成 6 点法术伤害 (9) (3 点伤害被抵抗,1 点穿透伤害)
剧毒狼蛛 已经被击败
中毒 效果已经从 微微一笑吓死你 身上消失了
*** 战场状况 ***
微微一笑吓死你: HP 58 / 104 , 护甲 8 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 5 / 20
----------
剧毒狼蛛: 被击败 ( HP 0 / 65 卡片剩余 1 / 15 )
=== 战斗结束 ===