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本次战斗发生时间是 2025-07-02 08:25:33
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队伍 ( 熔火巨人 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
[解离防护]
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
[血肉撕裂者]
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
[亥伯龙之矛]
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
[极光闪耀]
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
[裂颅之击]
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
[耀变电刃]
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
[电弧脉冲]
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
[黯灭]
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
[穿梭光线]
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
若相惜 (61593) 的卡组 [常规] (216874)
[夺魂之镰]
卡片: 夺魂之镰 (精良)
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
x 5 [解离防护]
卡片: 解离防护 (合成)
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
类型: 特效
x 5 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
x 5 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
x 5 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
x 5 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
x 5 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
x 5 [电弧脉冲]
卡片: 电弧脉冲 (优秀)
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
类型: 闪电
x 5 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
x 5 [穿梭光线]
卡片: 穿梭光线 (合成)
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
类型: 神圣 / 特效
x 5 你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 1015 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 50 / 50
----------
熔火巨人: HP 535 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 47 / 47
第 1 回合 / 第 1 轮
若相惜 使用卡片 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 50 点物理伤害 (50)
若相惜 的 韧性 增加了 4
第 1 回合 / 第 2 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 963 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 49 / 50
----------
熔火巨人: HP 485 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 46 / 47
第 2 回合 / 第 3 轮
若相惜 使用卡片 [解离防护]
卡片: 解离防护 (合成)
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 护甲 减少了 0 点
熔火巨人 失去 0 生命值
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 2 回合 / 第 4 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 899 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 48 / 50
----------
熔火巨人: HP 485 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 45 / 47
第 3 回合 / 第 5 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 32 点物理伤害 (32)
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 无动作
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 3 回合 / 第 6 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 823 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 47 / 50
----------
熔火巨人: HP 453 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 44 / 47
第 4 回合 / 第 7 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 对 熔火巨人 造成 44 点物理伤害 (44)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 4 回合 / 第 8 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 735 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 46 / 50
----------
熔火巨人: HP 409 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 43 / 47
第 5 回合 / 第 9 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 32 点物理伤害 (32)
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 无动作
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 5 回合 / 第 10 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 635 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 45 / 50
----------
熔火巨人: HP 377 / 535 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 42 / 47
第 6 回合 / 第 11 轮
若相惜 使用卡片 [解离防护]
卡片: 解离防护 (合成)
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 护甲 减少了 0 点
熔火巨人 失去 0 生命值
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 6 回合 / 第 12 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 护甲 增加到至多 40 (实际增加 40)
熔火巨人 的 魔甲 增加到至多 72 (实际增加 72)
熔火巨人 的 韧性 增加到至多 3 (实际增加 3)
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 587 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 44 / 50
----------
熔火巨人: HP 377 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 41 / 47
第 7 回合 / 第 13 轮
若相惜 使用卡片 [极光闪耀]
卡片: 极光闪耀 (优秀)
32 法术伤害 (50%穿透)
+8 法术攻击伤害 (永久)
装备需求:
等级: 44
属性: 460智力 407耐力
技能: 稳固L2
类型: 神圣 / 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 16 点法术伤害 (32) (16 点伤害被抵抗,16 点穿透伤害)
若相惜 的 法术伤害 提升 8
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 7 回合 / 第 14 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 551 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 43 / 50
----------
熔火巨人: HP 361 / 535 , 护甲 40 魔甲 40 韧性 3 卡片剩余 40 / 47
第 8 回合 / 第 15 轮
若相惜 使用卡片 [穿梭光线]
卡片: 穿梭光线 (合成)
14 法术伤害 (10%穿透)
10 魔甲 (可叠加)
获得 1 轮额外行动机会
装备需求:
等级: 34
属性: 260智力 230耐力
类型: 神圣 / 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 2 点法术伤害 (14) (15 点伤害被抵抗,2 点穿透伤害)
若相惜 的 魔甲 增加到 10 (实际增加 10 , 其中可叠加魔甲为 10)
若相惜 获得 1 次额外行动机会
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 2 点法术伤害 (12) (10 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 8 回合 / 第 16 轮
若相惜 使用卡片 [裂颅之击]
卡片: 裂颅之击 (优秀)
(选择敌方最低生命值目标)
44 物理伤害 (50%穿透)
装备需求:
等级: 43
属性: 444敏捷 364智力
类型: 匕首
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 对 熔火巨人 造成 6 点物理伤害 (44) (6 点伤害被抵挡,6 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 8 回合 / 第 17 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 525 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 41 / 50
----------
熔火巨人: HP 353 / 535 , 护甲 28 魔甲 23 韧性 3 卡片剩余 39 / 47
第 9 回合 / 第 18 轮
若相惜 使用卡片 [夺魂之镰]
卡片: 夺魂之镰 (精良)
36 真实伤害
装备需求:
等级: 39
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 失去 36 生命值
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 9 回合 / 第 19 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 513 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 4 卡片剩余 40 / 50
----------
熔火巨人: HP 317 / 535 , 护甲 28 魔甲 23 韧性 3 卡片剩余 38 / 47
第 10 回合 / 第 20 轮
若相惜 使用卡片 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 41 点法术伤害 (50) (17 点伤害被抵抗,6 点穿透伤害)
若相惜 的 韧性 增加了 4
第 10 回合 / 第 21 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 513 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 8 卡片剩余 39 / 50
----------
熔火巨人: HP 276 / 535 , 护甲 28 魔甲 0 韧性 3 卡片剩余 37 / 47
第 11 回合 / 第 22 轮
若相惜 使用卡片 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 0 点物理伤害 (40) (0 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 11 回合 / 第 23 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 护甲 增加到至多 40 (实际增加 12)
熔火巨人 的 魔甲 增加到至多 72 (实际增加 72)
熔火巨人 的 韧性 没有变化
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 513 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 8 卡片剩余 38 / 50
----------
熔火巨人: HP 276 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 36 / 47
第 12 回合 / 第 24 轮
若相惜 使用卡片 [解离防护]
卡片: 解离防护 (合成)
破坏 69 护甲 并造成等同于破甲数值的真实伤害
锁定目标: 9 轮
装备需求:
等级: 41
属性: 300力量
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 护甲 减少了 40 点
熔火巨人 失去 40 生命值
对方只剩余一个成员,没有必要进行攻击目标锁定
第 12 回合 / 第 25 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 292 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 221 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 8 卡片剩余 37 / 50
----------
熔火巨人: HP 236 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 35 / 47
第 13 回合 / 第 26 轮
若相惜 使用卡片 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 50 点物理伤害 (50)
若相惜 的 韧性 增加了 4
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 13 回合 / 第 27 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 护甲 增加到至多 40 (实际增加 40)
熔火巨人 的 魔甲 没有变化
熔火巨人 的 韧性 没有变化
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 209 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 12 卡片剩余 36 / 50
----------
熔火巨人: HP 186 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 34 / 47
第 14 回合 / 第 28 轮
若相惜 使用卡片 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 降低 14
熔火巨人 的 下一次法术伤害 降低 14
若相惜 获得 1 次额外行动机会
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 14 回合 / 第 29 轮
若相惜 使用卡片 [黯灭]
卡片: 黯灭 (精良)
获得 1 轮额外行动机会
使目标 -14 下一次物理攻击伤害
使目标 -14 下一次法术攻击伤害
装备需求:
等级: 30
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 降低 14
熔火巨人 的 下一次法术伤害 降低 14
若相惜 获得 1 次额外行动机会
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 14 回合 / 第 30 轮
若相惜 使用卡片 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 26 点物理伤害 (40) (14 点伤害被抵挡,26 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 14 回合 / 第 31 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 24 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 149 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 12 卡片剩余 33 / 50
----------
熔火巨人: HP 160 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 33 / 47
第 15 回合 / 第 32 轮
若相惜 使用卡片 [耀变电刃]
卡片: 耀变电刃 (优秀)
32 物理伤害 (50%穿透)
[如果自身上一轮使用了闪电卡片]
40 混乱伤害 (30%穿透)
装备需求:
等级: 42
属性: 411敏捷 336智力
类型: 匕首 / 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 32 点物理伤害 (32)
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 是
若相惜 无动作
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 15 回合 / 第 33 轮
熔火巨人 使用卡片 [坚硬外壳]
卡片: 坚硬外壳 (NPC)
40 护甲
72 魔甲
3 韧性
类型: 特效
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 护甲 增加到至多 40 (实际增加 40)
熔火巨人 的 魔甲 没有变化
熔火巨人 的 韧性 没有变化
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 125 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 12 卡片剩余 32 / 50
----------
熔火巨人: HP 128 / 535 , 护甲 40 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 32 / 47
第 16 回合 / 第 34 轮
若相惜 使用卡片 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 26 点物理伤害 (40) (14 点伤害被抵挡,26 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 16 回合 / 第 35 轮
熔火巨人 使用卡片 [烈焰爆发]
卡片: 烈焰爆发 (NPC)
52 物理伤害 (20%穿透)
<中毒> 每轮: 12 法术伤害 , 持续 4 轮
类型: 斧 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 对 若相惜 造成 52 点物理伤害 (52)
若相惜 受到了 燃烧 效果的影响
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 49 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 12 卡片剩余 31 / 50
----------
熔火巨人: HP 102 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 31 / 47
第 17 回合 / 第 36 轮
若相惜 使用卡片 [亥伯龙之矛]
卡片: 亥伯龙之矛 (优秀)
50 混乱伤害 (25%穿透)
4 韧性 (可叠加)
装备需求:
等级: 44
属性: 279敏捷 279智力 279耐力
类型: 闪电 / 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 50 点物理伤害 (50)
若相惜 的 韧性 增加了 4
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
第 17 回合 / 第 37 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 25 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 16 卡片剩余 30 / 50
----------
熔火巨人: HP 52 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 30 / 47
第 18 回合 / 第 38 轮
若相惜 使用卡片 [血肉撕裂者]
卡片: 血肉撕裂者 (合成)
40 物理伤害 (65%穿透)
装备需求:
等级: 34
属性: 220力量 269敏捷
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 8 点物理伤害 (40)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
燃烧 效果已经从 若相惜 身上消失了
第 18 回合 / 第 39 轮
熔火巨人 使用卡片 [升腾]
卡片: 升腾 (NPC)
+60 下一次物理攻击伤害
使目标 -32 下一次物理攻击伤害
类型: 增益 / 减益
#
目标动作
执行目标: [直接]
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 → 若相惜
判定目标: 若相惜
继承目标: 若相惜
是否指定优先目标: 否
熔火巨人 的 下一次物理伤害 提升 60
若相惜 的 下一次物理伤害 降低 32
*** 战场状况 ***
若相惜: HP 1 / 1015 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 16 卡片剩余 29 / 50
----------
熔火巨人: HP 44 / 535 , 护甲 0 魔甲 72 韧性 3 卡片剩余 29 / 47
第 19 回合 / 第 40 轮
若相惜 使用卡片 [电弧脉冲]
卡片: 电弧脉冲 (优秀)
45 混乱伤害 (40%穿透)
装备需求:
等级: 38
属性: 279敏捷 325智力
类型: 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 熔火巨人
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 对 熔火巨人 造成 21 点法术伤害 (45) (32 点伤害被抵抗,21 点穿透伤害)
由于 燃烧
燃烧
类型: 中毒
效果: 12 法术伤害
目标: 若相惜
自身: 若相惜
原始: 熔火巨人 效果的影响, #
目标动作
执行目标: [直接]
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 → 若相惜
判定目标: 熔火巨人
继承目标: 熔火巨人
是否指定优先目标: 否
若相惜 受到 12 点法术伤害 (12)
若相惜 已经被击败
*** 战场状况 ***
若相惜: 被击败 ( HP 0 / 1015 卡片剩余 28 / 50 )
----------
熔火巨人: HP 23 / 535 , 护甲 0 魔甲 19 韧性 3 卡片剩余 29 / 47
=== 战斗结束 ===