回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-06-07 05:13:58
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队伍 ( 租机 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
7 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
[火之卷轴]
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
[木剑]
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
[小型暗影魔杖]
破坏 3 魔甲
5 法术伤害
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
[粗布护腿]
7 护甲
装备需求:
等级: 1
租机 获得了 5 金币
租机 已经获得了物品 [铜矿石]
基础价格: 21 金币
最常见的金属矿石
x 1
租机 已经获得了物品 [杂木料]
基础价格: 28 金币
已经用过很久的木块,看不出产自什么树木。
x 1
租机 获得了卡片 [镶边兜帽]
11 魔甲
装备需求:
等级: 2
属性: 3智力 1耐力
租机 获得了卡片 [复原的头饰]
1-14 魔甲
装备需求:
等级: 4
属性: 4智力 2耐力
租机 的技能 [剑] 提升了 1 点 (4 / 100)
租机 的技能 [闪电] 提升了 1 点 (2 / 100)
租机 (65046) 的卡组 [未命名卡组1] (230909)
[闪电魔杖]
卡片: 闪电魔杖 (普通)
7 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
类型: 闪电
x 4 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
x 5 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
x 5 [小型暗影魔杖]
卡片: 小型暗影魔杖 (优秀)
破坏 3 魔甲
5 法术伤害
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
类型: 暗影
x 2 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
x 1 租机 获得了 5 金币
租机 已经获得了物品
金属: [铜矿石]
基础价格: 21 金币
最常见的金属矿石
x 1
租机 已经获得了物品
木料: [杂木料]
基础价格: 28 金币
已经用过很久的木块,看不出产自什么树木。
x 1
租机 获得了卡片 [镶边兜帽]
卡片: 镶边兜帽 (优秀)
11 魔甲
装备需求:
等级: 2
属性: 3智力 1耐力
类型: 魔甲
x 1 (1 / 5) 租机 获得了卡片 [复原的头饰]
卡片: 复原的头饰 (优秀)
1-14 魔甲
装备需求:
等级: 4
属性: 4智力 2耐力
类型: 魔甲
x 1 (1 / 5) 租机 的技能 [剑] 提升了 1 点 (4 / 100)
租机 的技能 [闪电] 提升了 1 点 (2 / 100)
inner to increase skill: true | array (
'Recklessness' => -1,
'Destruction' => 0,
'Tactician' => 1.0,
)
init
租机 的经验值增加了 15 点 (145 / 500) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
租机: HP 54 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 12 / 12 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 36
哥布林游荡者 2: HP 12 / 12 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 36
哥布林游荡者 3: HP 12 / 12 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 36 / 36
第 1 回合 / 第 1 轮
租机 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者 2
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者 2
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 2 造成 5 点物理伤害 (5)
第 1 回合 / 第 2 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [挥舞火炬]
卡片: 挥舞火炬 (NPC)
3 物理伤害
2 法术伤害
类型: 锤 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 对 租机 造成 3 点物理伤害 (3)
哥布林游荡者 对 租机 造成 2 点法术伤害 (2)
第 1 回合 / 第 3 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [挥舞火炬]
卡片: 挥舞火炬 (NPC)
3 物理伤害
2 法术伤害
类型: 锤 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 对 租机 造成 3 点物理伤害 (3)
哥布林游荡者 2 对 租机 造成 2 点法术伤害 (2)
第 1 回合 / 第 4 轮
哥布林游荡者 3 使用卡片 [挥舞火炬]
卡片: 挥舞火炬 (NPC)
3 物理伤害
2 法术伤害
类型: 锤 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 3 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 3 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 3 对 租机 造成 3 点物理伤害 (3)
哥布林游荡者 3 对 租机 造成 2 点法术伤害 (2)
*** 战场状况 ***
租机: HP 39 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 12 / 12 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 35 / 36
哥布林游荡者 2: HP 7 / 12 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 35 / 36
哥布林游荡者 3: HP 12 / 12 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 35 / 36
第 2 回合 / 第 5 轮
租机 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者 3
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者 3
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 3 造成 5 点物理伤害 (5)
第 2 回合 / 第 6 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [腐朽的木盾]
卡片: 腐朽的木盾 (NPC)
6 护甲
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 的 护甲 增加到至多 6 (实际增加 6)
第 2 回合 / 第 7 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [腐朽的木盾]
卡片: 腐朽的木盾 (NPC)
6 护甲
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 的 护甲 增加到至多 6 (实际增加 6)
第 2 回合 / 第 8 轮
哥布林游荡者 3 使用卡片 [腐朽的木盾]
卡片: 腐朽的木盾 (NPC)
6 护甲
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 3 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 3 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 3 的 护甲 增加到至多 6 (实际增加 6)
*** 战场状况 ***
租机: HP 39 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 15 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 12 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 34 / 36
哥布林游荡者 2: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 34 / 36
哥布林游荡者 3: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 34 / 36
第 3 回合 / 第 9 轮
租机 使用卡片 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 的 护甲 增加到至多 7 (实际增加 7)
第 3 回合 / 第 10 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
第 3 回合 / 第 11 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
第 3 回合 / 第 12 轮
哥布林游荡者 3 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 3 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 3 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
*** 战场状况 ***
租机: HP 39 / 54 , 护甲 7 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 14 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 12 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 33 / 36
哥布林游荡者 2: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 33 / 36
哥布林游荡者 3: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 33 / 36
第 4 回合 / 第 13 轮
租机 使用卡片 [闪电魔杖]
卡片: 闪电魔杖 (普通)
7 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
类型: 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者 3
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者 3
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 3 造成 7 点法术伤害 (7)
哥布林游荡者 3 已经被击败
第 4 回合 / 第 14 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [挥舞火炬]
卡片: 挥舞火炬 (NPC)
3 物理伤害
2 法术伤害
类型: 锤 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 对 租机 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
哥布林游荡者 对 租机 造成 2 点法术伤害 (2)
第 4 回合 / 第 15 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [挥舞火炬]
卡片: 挥舞火炬 (NPC)
3 物理伤害
2 法术伤害
类型: 锤 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 对 租机 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
哥布林游荡者 2 对 租机 造成 2 点法术伤害 (2)
*** 战场状况 ***
租机: HP 35 / 54 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 13 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 12 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 32 / 36
哥布林游荡者 2: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 32 / 36
哥布林游荡者 3: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 33 / 36 )
第 5 回合 / 第 16 轮
租机 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 造成 5 点法术伤害 (5)
第 5 回合 / 第 17 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [腐朽的木盾]
卡片: 腐朽的木盾 (NPC)
6 护甲
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 的 护甲 没有变化
第 5 回合 / 第 18 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [腐朽的木盾]
卡片: 腐朽的木盾 (NPC)
6 护甲
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 的 护甲 没有变化
*** 战场状况 ***
租机: HP 35 / 54 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 12 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 31 / 36
哥布林游荡者 2: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 31 / 36
哥布林游荡者 3: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 33 / 36 )
第 6 回合 / 第 19 轮
租机 使用卡片 [火之卷轴]
卡片: 火之卷轴 (普通)
5 法术伤害
装备需求:
等级: 1
类型: 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者 2
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者 2
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 2 造成 5 点法术伤害 (5)
第 6 回合 / 第 20 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
第 6 回合 / 第 21 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
*** 战场状况 ***
租机: HP 35 / 54 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 11 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 7 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 30 / 36
哥布林游荡者 2: HP 2 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 30 / 36
哥布林游荡者 3: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 33 / 36 )
第 7 回合 / 第 22 轮
租机 使用卡片 [小型暗影魔杖]
卡片: 小型暗影魔杖 (优秀)
破坏 3 魔甲
5 法术伤害
装备需求:
等级: 2
属性: 2力量 2敏捷
类型: 暗影
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 的 魔甲 减少了 0 点
租机 对 哥布林游荡者 造成 5 点法术伤害 (5)
第 7 回合 / 第 23 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [挥舞火炬]
卡片: 挥舞火炬 (NPC)
3 物理伤害
2 法术伤害
类型: 锤 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 对 租机 造成 2 点物理伤害 (3) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
哥布林游荡者 对 租机 造成 2 点法术伤害 (2)
第 7 回合 / 第 24 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [挥舞火炬]
卡片: 挥舞火炬 (NPC)
3 物理伤害
2 法术伤害
类型: 锤 / 火焰
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 对 租机 造成 3 点物理伤害 (3)
哥布林游荡者 2 对 租机 造成 2 点法术伤害 (2)
*** 战场状况 ***
租机: HP 26 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 10 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 2 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 29 / 36
哥布林游荡者 2: HP 2 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 29 / 36
哥布林游荡者 3: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 33 / 36 )
第 8 回合 / 第 25 轮
租机 使用卡片 [木剑]
卡片: 木剑 (普通)
5 物理伤害 (20%穿透)
装备需求:
等级: 1
类型: 剑
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 造成 1 点物理伤害 (5) (4 点伤害被抵挡,1 点穿透伤害)
第 8 回合 / 第 26 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [腐朽的木盾]
卡片: 腐朽的木盾 (NPC)
6 护甲
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 的 护甲 增加到至多 6 (实际增加 5)
第 8 回合 / 第 27 轮
哥布林游荡者 2 使用卡片 [腐朽的木盾]
卡片: 腐朽的木盾 (NPC)
6 护甲
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 2 的 护甲 没有变化
*** 战场状况 ***
租机: HP 26 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 9 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 1 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 28 / 36
哥布林游荡者 2: HP 2 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 28 / 36
哥布林游荡者 3: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 33 / 36 )
第 9 回合 / 第 28 轮
租机 使用卡片 [闪电魔杖]
卡片: 闪电魔杖 (普通)
7 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
类型: 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者 2
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者 2
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 2 造成 7 点法术伤害 (7)
哥布林游荡者 2 已经被击败
第 9 回合 / 第 29 轮
哥布林游荡者 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
哥布林游荡者 → 租机
判定目标: 租机
继承目标: 租机
是否指定优先目标: 否
*** 战场状况 ***
租机: HP 26 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 8 / 17
----------
哥布林游荡者: HP 1 / 12 , 护甲 6 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 27 / 36
哥布林游荡者 2: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 28 / 36 )
哥布林游荡者 3: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 33 / 36 )
第 10 回合 / 第 30 轮
租机 使用卡片 [闪电魔杖]
卡片: 闪电魔杖 (普通)
7 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 2
属性: 2敏捷 2智力
类型: 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 → 哥布林游荡者
判定目标: 哥布林游荡者 2
继承目标: 哥布林游荡者 2
是否指定优先目标: 否
租机 对 哥布林游荡者 造成 7 点法术伤害 (7)
哥布林游荡者 已经被击败
*** 战场状况 ***
租机: HP 26 / 54 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 7 / 17
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哥布林游荡者: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 27 / 36 )
哥布林游荡者 2: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 28 / 36 )
哥布林游荡者 3: 被击败 ( HP 0 / 12 卡片剩余 33 / 36 )
=== 战斗结束 ===