回放战斗录像
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本次战斗发生时间是 2025-05-16 23:47:02
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队伍 ( 灰烬使徒 ) 获得本次战斗的胜利
此次战斗的角色使用的卡组详细信息如下:
2 物理伤害
6 法术伤害
装备需求:
等级: 3
属性: 2力量 3耐力
[明亮的护肩]
12 护甲
装备需求:
等级: 3
[星火之杖]
8 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 3
属性: 3敏捷 3智力
[明亮的火把]
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
[亮木指环]
6 法术伤害 (15%穿透)
7 魔甲
装备需求:
等级: 4
属性: 3敏捷 4智力
[幻光披肩]
5 护甲 (可叠加)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
[次级闪电卷轴]
8 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 4敏捷 5智力
[次级暗影卷轴]
破坏 3 魔甲
7 法术伤害
装备需求:
等级: 4
属性: 5力量 4敏捷
灰烬使徒 获得了 2 金币
灰烬使徒 已经获得了物品 [破损的皮毛]
基础价格: 2 金币
外观不完整的皮毛,上面还有几个破洞,似乎没有什么利用价值。
x 2
灰烬使徒 获得了卡片 [粗布护腿]
7 护甲
装备需求:
等级: 1
灰烬使徒 (65017) 的卡组 [ff] (230794)
[枯木秘法魔杖]
卡片: 枯木秘法魔杖 (优秀)
2 物理伤害
6 法术伤害
装备需求:
等级: 3
属性: 2力量 3耐力
类型: 自然
x 4 [明亮的护肩]
卡片: 明亮的护肩 (普通)
12 护甲
装备需求:
等级: 3
类型: 护甲
x 2 [星火之杖]
卡片: 星火之杖 (合成)
8 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 3
属性: 3敏捷 3智力
类型: 闪电
x 1 [明亮的火把]
卡片: 明亮的火把 (精良)
2 护甲
2 魔甲
锁定目标: 7 轮
装备需求:
等级: 3
属性: 2智力 2耐力
类型: 火焰
x 1 [亮木指环]
卡片: 亮木指环 (精良)
6 法术伤害 (15%穿透)
7 魔甲
装备需求:
等级: 4
属性: 3敏捷 4智力
类型: 闪电 / 魔甲
x 2 [幻光披肩]
卡片: 幻光披肩 (精良)
5 护甲 (可叠加)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
类型: 护甲 / 魔甲
x 1 [次级闪电卷轴]
卡片: 次级闪电卷轴 (普通)
8 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 4敏捷 5智力
类型: 闪电
x 5 [次级暗影卷轴]
卡片: 次级暗影卷轴 (普通)
破坏 3 魔甲
7 法术伤害
装备需求:
等级: 4
属性: 5力量 4敏捷
类型: 暗影
x 2 灰烬使徒 获得了 2 金币
灰烬使徒 已经获得了物品
毛皮: [破损的皮毛]
基础价格: 2 金币
外观不完整的皮毛,上面还有几个破洞,似乎没有什么利用价值。
x 2
灰烬使徒 获得了卡片 [粗布护腿]
卡片: 粗布护腿 (普通)
7 护甲
装备需求:
等级: 1
类型: 护甲
x 1 (5 / 5) inner to increase skill: false | array (
'Recklessness' => -1,
)
init
灰烬使徒 的经验值增加了 15 点 (710 / 900) init
你现在可以:
*** 准备阶段结束 ***
*** 战场状况 ***
灰烬使徒: HP 68 / 68 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 18 / 18
----------
峡谷野猪: HP 10 / 10 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 21
峡谷野猪 2: HP 10 / 10 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 21 / 21
第 1 回合 / 第 1 轮
灰烬使徒 使用卡片 [明亮的护肩]
卡片: 明亮的护肩 (普通)
12 护甲
装备需求:
等级: 3
类型: 护甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
灰烬使徒 → 峡谷野猪
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 → 峡谷野猪
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 的 护甲 增加到至多 12 (实际增加 12)
第 1 回合 / 第 2 轮
峡谷野猪 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
峡谷野猪 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
第 1 回合 / 第 3 轮
峡谷野猪 2 使用卡片 [突刺]
卡片: 突刺 (NPC)
3 物理伤害
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 2 对 灰烬使徒 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
*** 战场状况 ***
灰烬使徒: HP 68 / 68 , 护甲 9 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 18
----------
峡谷野猪: HP 10 / 10 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 20 / 21
峡谷野猪 2: HP 10 / 10 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 20 / 21
第 2 回合 / 第 4 轮
灰烬使徒 使用卡片 [次级闪电卷轴]
卡片: 次级闪电卷轴 (普通)
8 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 4敏捷 5智力
类型: 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
灰烬使徒 → 峡谷野猪 2
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 → 峡谷野猪 2
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 对 峡谷野猪 2 造成 8 点法术伤害 (8)
第 2 回合 / 第 5 轮
峡谷野猪 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
第 2 回合 / 第 6 轮
峡谷野猪 2 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
*** 战场状况 ***
灰烬使徒: HP 68 / 68 , 护甲 9 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 16 / 18
----------
峡谷野猪: HP 10 / 10 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 19 / 21
峡谷野猪 2: HP 2 / 10 , 护甲 0 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 19 / 21
第 3 回合 / 第 7 轮
灰烬使徒 使用卡片 [幻光披肩]
卡片: 幻光披肩 (精良)
5 护甲 (可叠加)
5 魔甲 (可叠加)
装备需求:
等级: 3
类型: 护甲 / 魔甲
#
目标动作
执行目标: [直接]
灰烬使徒 → 峡谷野猪 2
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 → 峡谷野猪 2
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 的 护甲 增加到 14 (实际增加 5 , 其中可叠加护甲为 5)
灰烬使徒 的 魔甲 增加到 5 (实际增加 5 , 其中可叠加魔甲为 5)
第 3 回合 / 第 8 轮
峡谷野猪 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 的 护甲 没有变化
峡谷野猪 的 魔甲 没有变化
第 3 回合 / 第 9 轮
峡谷野猪 2 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 2 的 护甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
峡谷野猪 2 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
*** 战场状况 ***
灰烬使徒: HP 68 / 68 , 护甲 14 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 15 / 18
----------
峡谷野猪: HP 10 / 10 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 18 / 21
峡谷野猪 2: HP 2 / 10 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 18 / 21
第 4 回合 / 第 10 轮
灰烬使徒 使用卡片 [次级闪电卷轴]
卡片: 次级闪电卷轴 (普通)
8 法术伤害 (15%穿透)
装备需求:
等级: 4
属性: 4敏捷 5智力
类型: 闪电
#
目标动作
执行目标: [直接]
灰烬使徒 → 峡谷野猪
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 → 峡谷野猪
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 对 峡谷野猪 造成 7 点法术伤害 (8) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
第 4 回合 / 第 11 轮
峡谷野猪 使用卡片 [突刺]
卡片: 突刺 (NPC)
3 物理伤害
类型: 长矛
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 对 灰烬使徒 造成 0 点物理伤害 (3) (3 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
第 4 回合 / 第 12 轮
峡谷野猪 2 使用卡片 [待机]
卡片: 待机 (NPC)
没有效果
类型: 杂项
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 2 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
*** 战场状况 ***
灰烬使徒: HP 68 / 68 , 护甲 11 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 14 / 18
----------
峡谷野猪: HP 3 / 10 , 护甲 1 魔甲 0 韧性 0 卡片剩余 17 / 21
峡谷野猪 2: HP 2 / 10 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 17 / 21
第 5 回合 / 第 13 轮
灰烬使徒 使用卡片 [枯木秘法魔杖]
卡片: 枯木秘法魔杖 (优秀)
2 物理伤害
6 法术伤害
装备需求:
等级: 3
属性: 2力量 3耐力
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
灰烬使徒 → 峡谷野猪 2
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 → 峡谷野猪 2
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 对 峡谷野猪 2 造成 1 点物理伤害 (2) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
灰烬使徒 对 峡谷野猪 2 造成 5 点法术伤害 (6) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
峡谷野猪 2 已经被击败
第 5 回合 / 第 14 轮
峡谷野猪 使用卡片 [畏缩]
卡片: 畏缩 (NPC)
1 护甲
1 魔甲
类型: 增益
#
目标动作
执行目标: [直接]
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 → 灰烬使徒
判定目标: 灰烬使徒
继承目标: 灰烬使徒
是否指定优先目标: 否
峡谷野猪 的 护甲 没有变化
峡谷野猪 的 魔甲 增加到至多 1 (实际增加 1)
*** 战场状况 ***
灰烬使徒: HP 68 / 68 , 护甲 11 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 13 / 18
----------
峡谷野猪: HP 3 / 10 , 护甲 1 魔甲 1 韧性 0 卡片剩余 16 / 21
峡谷野猪 2: 被击败 ( HP 0 / 10 卡片剩余 17 / 21 )
第 6 回合 / 第 15 轮
灰烬使徒 使用卡片 [枯木秘法魔杖]
卡片: 枯木秘法魔杖 (优秀)
2 物理伤害
6 法术伤害
装备需求:
等级: 3
属性: 2力量 3耐力
类型: 自然
#
目标动作
执行目标: [直接]
灰烬使徒 → 峡谷野猪
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 → 峡谷野猪
判定目标: 峡谷野猪
继承目标: 峡谷野猪
是否指定优先目标: 否
灰烬使徒 对 峡谷野猪 造成 1 点物理伤害 (2) (1 点伤害被抵挡,0 点穿透伤害)
灰烬使徒 对 峡谷野猪 造成 5 点法术伤害 (6) (1 点伤害被抵抗,0 点穿透伤害)
峡谷野猪 已经被击败
*** 战场状况 ***
灰烬使徒: HP 68 / 68 , 护甲 11 魔甲 5 韧性 0 卡片剩余 12 / 18
----------
峡谷野猪: 被击败 ( HP 0 / 10 卡片剩余 16 / 21 )
峡谷野猪 2: 被击败 ( HP 0 / 10 卡片剩余 17 / 21 )
=== 战斗结束 ===